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セーラー服の土汚れ

遊戯王で気になったカードについて無名雑魚が語ります

古代の機械

 

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今回は古代の機械新規について紹介していきます

 

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新しい古代の機械デッキの要です

今のところ対応モンスターは3種類ですが、フュージョンエンフォーサーズでさらに増える可能性があります。

融合召喚の消費を抑えられるのが◎

 

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軽い素材で出てくる完全耐性モンスターです。

1000という無視できないバーン効果をおまけとして持っています。

しかしこのカードのメインの効果は戦闘で破壊された場合の効果。

デッキから召喚条件無視でアンティーク・ギアをリクルートできます。

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リクルート先はこいつがオススメ!

 

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あとは特に召喚制限もないのでこいつで蘇生できたりします。

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使いにくいサーチカード。

しかし上の混沌巨人を出すには重要なカードです。

 

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これと歯車街を使い、飛竜と猟犬をリクルート、飛竜効果で機械箱サーチ、機械箱効果でアンティーク・ギアをサーチすれば混沌巨人の召喚条件が整います。

基本コンボですね。

ただ歯車街にフリチェの除去撃たれると機能停止しますけど。

 

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うん……まぁ悪くないんじゃないかな

 

それではフュージョンエンフォーサーズに期待して

水晶機巧(クリストロン)2 玄武シンクロと魔法は何処?

今回は明日発売のレイジング・テンペストに収録される新規クリストロンの紹介をしていきます

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リオンはレベル3である点が強いです。それだけです。

 

肝心なのはサルファフナー

手札で腐っているクリストロンを捨ててクリストロンをリクルートできます。

捨てたクリストロンは墓地で除外する効果を発揮するのでさらなる展開が可能です。

 

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水晶機巧ーグリオンガンド

水属性 機械攻守3000 星9

チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体

S召喚した場合、S素材の数まで相手のフィールド・墓地のカードを対象として発動できる。

そのモンスター全てを除外する。

S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。

自分または相手の除外されているモンスター1体を対象に、そのモンスターを特殊召喚する。

 

 シンプルに強いです。

①の効果で除外した相手モンスターを②の効果でSSできる、とシナジーしてるのがいいですね

 出し方としては

・相手場にモンスターがいる状態でこけコッコを出しクリストロンの共通効果でクリストロンのレベル合計が5になるように特殊召喚する

・サルファフナーで手札のシストバーンを捨てリオンをリクルート、捨てられたシストバーンの効果でスモーガーを通常召喚し、効果で2体目のリオンをリクルートなどがあげられます。

 

ルート考えるの苦手なので他にもあったら教えてください

 

これで水晶機巧2の紹介を終わります。

 

それではいつ出るかわからない玄武シンクロとクリストロン魔法に期待して

百万喰らいのグラットン

 

今回は今週末発売されるレイジング・テンペスト収録の新カード「百万喰らいのグラットン」について紹介していきます

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自分のエクストラデッキもコストにできる一風変わったモンスターです

主にエクストラデッキをあまり使わないデッキの除去要員として活躍できるでしょう。

また、浮幽さくらや超融合などピンポイントメタのために入れて腐ってしまうエクストラデッキも除外できます。

 

非常に出すのが簡単なモンスターですが各種素材になれず、リリースできません

なので使い切りの除去とする、場のいらないカードをどかす、除外するカードを増やしてダ・イーザの攻撃力アップなどに繋げるといった運用法になるでしょう

 

①の効果は攻守を裏側表示で除外されているカード×100ポイントにする効果です。

自分だけではたいした強化は望めませんが、相手のカードもカウントするのでそれを利用できます。

現在採用率の高い魔法カード、強欲で貪欲な壺のコストは10枚のカードを裏側表示でデッキから除外することです。

これをお互いに使っていれば2000ポイントの強化は約束されます。さらに自身の召喚条件も含めると+500で2500、そこらへんのモンスターには破壊されなくなります。

 

③の効果は1ターンに1度、戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時に相手モンスターを裏側表示で除外する効果です。こちらが本命ですね

対象をとらない、破壊を介さない、再利用を許さない、非常に強力な除去です。

Kozmoの機械族モンスター(激流葬やエナジーアーツに注意)やペンデュラムモンスター、ABCのパーツなどに有効です。

ただ、注意すべき点として発動が1ターンに1度、ライトニングに惨殺される等があります。

そこは状況を見極めて使いましょう。

 

なかなかデメリットも大きいモンスターですがリターンも大きいです。

エクストラデッキをあまり使用しないデッキのサイドに入れてみるのもありかもしれません。

十二獣出張のススメ

本日は10月8日に発売されるブースターパック、レイジング・テンペストの新テーマ十二獣の中から出張パーツになりそうなものを紹介していきます

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まず、十二獣Xは全てフィールドの十二獣(Xでなくとも可能)に重ねて出せる効果を持っています。

攻守は素材の十二獣のそれぞれの合計になります。ふつうにやると高い攻撃力は期待できませんがルートを少し複雑にすると攻撃力2400が立ちます

 

X

上のドランシアの他に3種類います

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全員固有効果使います

出張セットとしての最終到達点はワイルドボウかドランシア+αです

 

次に出張要員となるメインパーツです

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主役です

①の効果も使いますがなんといっても驚くべきは②の効果

なんと②の効果に同名ターン1制限がありません

これを利用してタイグレス(ワイルドボウ)にチェンジ→新たなモルモラットでワイルドボウ(タイグレス)にチェンジ→さらなるモルモラットでブルホーンになり、ブルホーン効果で獣戦士サーチしてからブルホーンをドランシアにチェンジ、そのあとドランシア以外のXで

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こいつが出せます

 

さらに、さらっと流したブルホーンで加える獣戦士族はこいつがいいでしょう

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これで、ステータスが0のドランシアを戦闘破壊しにくくさせます

もちろん、①の効果を使わず次のターン新たなドランシア等に変換することも可能です

 

他にはモルモラットAにワイルド・ボウ、タイグリスを重ねる(順不同)→A以外の素材を取り除いてBリクルート→A素材の十二獣にブルを重ねる→タイグリス(ワイルドボウ)・Aを取り除いてブル自身の効果とラットCリクルート、ブルの上にドランシアを重ねる(素材3)、BCでランク4Xなどもできます

 

なかなか手軽かつ強力な出張セットですが、以下の点によりややデッキを選びます

・通常召喚権を使う

・EXを圧迫する

 

 以上の点が気にならないデッキではかなりの戦力となるでしょう

 

 それでは十二獣魔法・罠にも期待して

 

他ルート・できること

モルモラットが手札・デッキに2枚しかないとき(ゴードン除外考慮)

・モルモラットAでヴァイパー落としてからA素材ワイルドボウかドランシア作ってモルモラットBリクルート→B素材にブルホーン→ヴァイパーサーチ→ヴァイパー効果で重ねる→ブルホーン素材タイグリスでブルホーンと墓地のヴァイパーを交換→上に重ねる

素材3攻撃力2400ドランシアまたはワイルドボウ+壁

 

・未来皇+ドランシアの破壊+手札にヴァイパー

モルモラットA→Bでブル→ブルの上にドランシア 終わり

 

残りモルモラット1枚の時かヴァイパースタートの時

・(ヴァイパー落としてブルホーン)→ブルホーンで素材を使いヴァイパーサーチして重ねる→タイグリスで墓地のヴァイパーと素材のブルホーンを交換→ワイルドボアかドランシアを重ねる

素材3攻撃力2400ワイルドボアかドランシア

 

 

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FFCCクリア

ついにアーティファクトコンプし、2本目のラグナロクを作成し、そしてゲームクリアしました!

意外とレベナ・テラのリボンマラソンの引きがよかったです

 

みんなもFFCCやろう

FFCC11

ついに残すはレベナ・テラマラソン+ヴェレンジェ山だけになりました……

クラヴァットがリボンを一発ツモして幸先のいいスタートを切りましたがどうなることやら

やみのぶきはまぁリボン収集し終わる前に誰かが入手するでしょう

FFCC終わりが見えてきて少しさびしさありますねぇ……

FFCC10

いろいろ集めて残りはセレパティオン洞窟でまもりのゆびわ、レベナ・テラでやみのぶきとリボンを収集してヴェレンジェ山に挑むだけになりました!

 

リルティとクラヴァットがツートップで使いやすいですね

メインはセルキーですが……

ユークくんは魔石を拾おう!